什麼是 X-數獨?對角線數獨規則解說
2026-06-22
如果你已經解過幾個普通數獨、想換點新花樣,X-數獨(也叫對角線數獨)是最容易上手的變體——它只多加一條規則。你可以邊讀邊在這裡試一個棋盤。
多出來的那條規則
經典數獨要求每一列、每一行、每一個 3×3 宮都含 1–9 各一次。X-數獨多加一個限制:
兩條主對角線(角到角)也必須各含 1–9,不能重複。
差別就在這。「X」指的就是這兩條對角線在棋盤上劃出來的形狀——在 ToolKoala 的棋盤上,它們被淡淡上了色,讓你一眼就看得到。
它如何改變解法
對角線規則是額外的資訊,好的解題者會學著去運用它,而不是怕它。對角線上的 17 個格子受到兩重交疊的限制,所以它們常常比經典數獨更早就被解出來——前提是你記得去檢查它們。忽略對角線的新手會覺得 X-數獨更難;一旦你把它們納入掃描,其實反而可以更快。
而且你不能不管它們。我從 ToolKoala 的產生器拿了幾百個題目,把它們當成經典數獨來解:拿掉對角線規則後,幾乎每一題困難和專家都有不只一個解,中等題裡也有大約九成是這樣。在這些題目裡,總有某個格子只能靠對角線來決定。
幾個有用的習慣:
- 當你填入一個數字,連它的對角線一起檢查,不要只看列、行和宮。
- 正中央的格子同時落在兩條對角線上——它受到的限制最重,所以常常是個找唯一解的好地方。
- 在 ToolKoala 的棋盤上,選取對角線上的一個格子,整條對角線都會亮起來,就像它所在的列、行和宮一樣;填入一個數字時,這條對角線上筆記裡的同一個數也會被劃掉。
它比普通數獨難嗎?
不是因為這條規則本身。用得上的規則就是線索,所以在已知數一樣多的情況下,X-數獨反而可能更容易:能被確定的格子更多。讓它變難的,是多了兩條線要掃,以及這條額外規則讓一道題可以用更少的已知數仍然只有一個解。
在 ToolKoala 上要看難度。兩個頁面的簡單和中等都保證只用唯一解就能解完(在對角線頁面上,沿對角線找到的唯一解也算)。困難和經典的困難差不多。專家才是 X-數獨真正變難的地方:開局只有 23–24 個已知數,經典則是 24–28 個;大約每三題專家裡有兩題需要唯一解以外的招數,經典數獨大約是五題裡兩題。如果你已經能順手在經典數獨裡找隱性唯一解,那麼到困難為止的 X-數獨你都準備好了;想挑戰專家,就去看那篇指南裡「唯一解用完了怎麼辦」那一節(區塊排除、顯性數對)。
試試看
打開對角線數獨,挑一個難度,並盯著那兩條上了色的對角線。比較喜歡紙筆?你也可以印出一份對角線謎題的 PDF 題組。
常見問題
什麼是 X-數獨? 它就是多了一條規則的數獨:除了一般的列、行和 3×3 宮,兩條主對角線也必須各含 1–9。
為什麼叫「X」? 那兩條角到角的對角線在棋盤上組成一個 X。那些就是帶有額外限制的格子。
X-數獨比較難嗎? 對角線規則本身是額外的資訊,所以它在幫你。在 ToolKoala 上,兩個頁面的簡單和中等都只需要唯一解,困難和經典差不多;專家級的 X-數獨比較難,因為開局的已知數更少,而且大約每三題裡有兩題需要唯一解以外的招數。
每個 X-數獨都只有一個解嗎? ToolKoala 上的每一題都是:每個謎題在產生時都會確保只有一個解,連對角線一併計入,所以你永遠不必在兩個有效答案之間二選一。但這不代表只用唯一解就一定能解完:簡單和中等只靠唯一解就能解,困難和專家有時需要區塊排除、顯性數對或更難的技巧。
— Milo 🐨